我的JavaScript筆記
由於今天上課
簡單小記今天上課我覺得記不住,但是該紀錄的筆記
有可能會記入錯誤
所以算是我的觀點
有錯不要怪我喔!!有錯不要怪我喔!!有錯不要怪我喔!!
想真的了解 JS,可以自己 Google 一下核心部分課程
應該也只有一個人教(就不打廣告了)
這邊是我的筆記(我覺得重要的)
變數是指標,指向記憶體中的資料
宣告變數var
的同時,也會成為某物件下的屬性 (不一定是根物件,ex:function)
屬性可以用 delete 刪除,`變數無法被刪除
var 在一般外面 function 宣告,會寫在 window
function 寫在 ao 物件ECMA-262 Javascript 核心
|
|
var 與 let 的範圍
JavaScript 裡的型別
原始型別
- number
- string
- boolean
- null
- undefined
- symbol
- 物件型別
原始型別
屬性不可添加(但可以擺繼承 interface[string,number…])
物件型別
可以擴充屬性
這邊也有提到重點前端工程研究:關於 JavaScript 中物件的 valueOf 方法 | The Will Will Web
注意 sort 排序竟然是依照 toString 去做(我還沒有遇到這個雷…)
如何判斷數字排序呢?
Array.prototype.sort() - JavaScript | MDN
|
|
小記 sort
|
|
簡單來說 a,b
回傳小於 0 的時候,不會調整;反之,a,b
回傳大於 0 的時候,會調整位置成b,a
原始型別包裹物件
需要用 new(沒加 new 是轉型)
包裹物件可以改裡面屬性
|
|
|
|
|
|
Number VS parseInt()
Number(1)是轉型,這跟 parseInt 很像,但細部內容不一樣
|
|
之前公司都是用 parseInt(xxx)轉型,公司的老鳥有說過後面要加第二個參數比較好parseInt(xxx,10)
但是轉型的話還是用 Number 比較好
數字運算需要注意的事情
0.1 + 0.2 != 0.3 => true
(0.5).toString(2); // 0.1
(0.25).toString(2); //0.01
(0.125).toString(2); //0.001
0.300000000000004
(0.1).toString(2)
// 0.0001100110011001100110011001100110011001100110011001101
(0.2).toString(2)
// 0.001100110011001100110011001100110011001100110011001101
所以正常要做大數字的運算還是需要用到別的寫好的 js
BigInt
目前只有 chrome 支援
NULL 要注意的事情
typeof null // object
null 只能跟 null 與 undefined 比較
NaN 跟任何物件比較都是 false
所以平常typeof a
這段沒辦法知道 a 變數是不是物件(因為也有可能是 null)
typeof(a) == 'object' && a!== null
完整判斷寫法
undefined IE8 的 bug
|
|
jQuery 處理 undefined 被修改問題(IE8 的 bug)
|
|
關於 Date 字串格式 GMT 注意問題
|
|
前端工程研究:關於 JavaScript 中 Date 型別的常見地雷與建議作法 | The Will Will Web
JavaScript 物件資料結構
物件回收
當 delete 掉屬性,沒相連跟物件就會被 gc 回收
以瀏覽器的 js 為例,所有的頭都是 window 物件,當 window 屬性與變數 delete 掉時,將會自動回收
(這一點感覺就跟 git 很像,只是 git 的 commit 上面沒有 branch 時候之後會自動被回收)
hoisting
會做 hoisting 有
- function a(){ xxxx}
var
a = 1;,var 開頭的
但是var a = function(){xxxx}
,不會做 hoisting
|
|
程式會變成
|
|
|
|
同等於
|
|
** let 區域變數在的時候,不會受到 hoisting 影響 **
let 生命週期是在{}
裡面,這邊跟 Java 一樣
在宣告時候之前出現變數,是不允許的,就算上{}有 var 變數,也不會顯示出來(這部份看下面範例,很容易忽略)
|
|
簡稱 ESM(ECMAScript Module)
不管各模組間寫了幾次 import,只會 import 一次,
主模組呼叫
A.js
B.js
C.js
但是A.js
有呼叫B.js
所以B.js
指呼叫一次,不會重新載入
可變的寫法
|
|
不可變的寫法
|
|
不會改掉記憶體變數,不會影響到別的變數
展開運算子的重要觀念
只有實作迭代器( Iterators ) 的物件,才能使用展開運算子!
預設所有類陣列物件都可以使用(String, Array, Map, Set, arguments )
預設所有一般物件都不能用,除非有實作迭代器屬性!
[Array.prototype@@iterator - JavaScript | MDN](https://developer.mozilla.org/zh-TW/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/@@iterator)
容易忽略 for in /for of
for in 很久以前 js 就有這個東西
但這個是 loop 屬性(非值)
for of 是比較新的語法,
是 loop 出屬性的值
預設參數 (Default Parameters)
|
|
|
|
其餘參數 (Rest parameters) ( … )
這玩意可以輕鬆解決 js argument 不能用 array 內建 function
通過這個可以輕鬆得到 array
也不用寫出很複雜的程式
ES6 Setter 跟 Getter
|
|
因為 setter 只能放一個參數,放多個以上會跳出這個訊息
SyntaxError: setter functions must have one argument
後來 Google 有看到用帶物件
解決
set 方法只能接受一个参数吗?_慕课问答
但後來突然想到可以用解構賦值
(Destructuring assignment)
完美解決這個問題
物件擴展
當初用這個想說這個可以改成類似 jQuery $.extends
找了一下,還真的有
[Javascript] 關於 JS 中的淺拷貝和深拷貝 · Larry
原生寫法
|
|
|
|
閉包該如何 debug?
善用 JavaScript 的 debugger 指令讓網頁主動進入中斷點 | The Will Will Web
有空來寫一篇
var a = function xxx(){
};
a 變數是個 function
但是 console.log(a.name);
會傳出 xxx
這方便在開發者工具看到哪一個 function 比較吃效能
所以閉包也能寫function xxxx()
本篇可能之後還會調整,目前沒有加小標題